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J4 ›› 2001, Vol. 23 ›› Issue (2): 48-51.

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六边形网格分法实现二阈值推算定位

何连跃 鄢来斌 等   

  • 出版日期:2001-02-01 发布日期:2010-06-08

  • Online:2001-02-01 Published:2010-06-08

摘要:

推算定位技术在大规模分布交互仿真系统缓解网络传输延时及减少网络通讯量的传统方法,以往的推算定位技术在设定推算阈值时,总因为顾及近距离实体的精确度需求而设 置较小的  阈值,这样无可避免地增加了远距离实体的数据接收频率,增加了网络通讯开锁,为此本文提出了多阈值推算定位技术,针对不同距离的接收实体对应不同的误差
 差容许值进行推算,针对DIS系统给出了一种基于六边形网络细分的二阈值推算定位技术的实现方法,该方法实现简单,可以有效减少系统的通讯量。

关键词: 分布式交互仿真 二阈值推算定位 六边形网络细分法 虚拟环境