J4 ›› 2005, Vol. 27 ›› Issue (6): 53-56.
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郑贤中 王乘
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本文利用UML设计有限元后处理系统的框架模型,形成自带图形环境、能在多种集成开发环境中使用的统一功能性框架。该功能性框架通过分离图形处理和图形表现之间的关 系,隐藏图形处理的实现细节,从而提高图形处理的独立性和自动化。最后给出用例,说明利用该功能性框架进行后处理系统开发应用时,避免了图形处理的重复性开发,较 大幅度地提高了开发的效率。
关键词: UML 有限元方法 后处理 OpenGL
郑贤中 王乘. 有限元后处理系统功能性框架的高效设计和实现[J]. J4, 2005, 27(6): 53-56.
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