摘要:
近年来,得益于个人计算机乃至移动设备的普及,以及现代操作系统的发展,应用软件开发被推向一个前所未有的热潮。为了提高应用软件的用户体验,多线程程序开发技术已经广泛应用于软件开发的各个环节。多线程程序开发技术,一方面让计算机硬件资源得以充分利用,提高了软件的响应速度,另一方面也增加了程序开发的难度,以及增加了应用软件出现性能异常之后的分析调试难度。考察了现有软件性能异常现象分析的工作,通过对现有的交互性能问题进行扩展,以及对分析模型提出改进,以满足Linux操作系统上的应用软件性能异常场景的分析需要,并在Linux平台上设计交互性能异常分析系统,以Google Chrome和GNOME Nautilus等流行软件为分析对象,分析实际场景中的性能异常现象。
何嘉权1,陈渝2. 软件交互性能异常现象分析[J]. 计算机工程与科学.
HE Jia-quan1,CHEN Yu2. Software interactive performance anomaly analysis[J]. Computer Engineering & Science.