这几年,多线程计算机得到了较大的发展,也得到了越来越多的关注。本文在分析了多线程概念以及多线程计算机发展历史后,对多线程计算机的研究和开发现状、技术途径发展前景进行了较为系统的介绍,并对其中的关键技术问题展开了探讨。
本文提出一种新的多线程处理器模型,它结合了前瞻性执行机制和多线程执行机制,既能从更大的指令窗口中开发出更多的ILP,又能屏蔽各种长延迟操作,达到较高的资 源利用率。本文深入讨论了SMA模型及其特点,并进行了初步的性能分析。
编码优化是多线程技术中的一个重要组成部分,也是目前多线程研究中比较薄弱的环节。本文讨论了初步多线程换型中相关的编译优化技术,并给出了基本的分析和比较结果
由于多线程能够更好地开发并行性和提高系统性能,在体系结构,操作系统、运行库、程序设计语言各级增加对多线程的支持成为一种趋势。本文从软件的角度分析说明多线 程及其在实现上的差异。
多线程计算机是控制流计计算机发展的融合,它是一种多指令流多数据流(MIMD)计算机,其特征首先表现在体系结构上。本文分析了多线程体系结构若干核心问题,并对多线程计算机的性能评价方法展开了初步的探讨。
现代软件开发方法普遍采用了Use Case驱动的方法。本文依据UML1.1规范,首先介绍了Use Case的有关概念,然后介绍分析、设计和实现Use Case的过程,重点阐述Use Case的描述、细化和实现的有关细节,最后强调了分析、设计和实现Use Case过程中应该注意的一些问题。
本文提出了一个简单高水平的开放网络模型,得出了一些WWW服务器性能的结论,并分析了多服务器系统,定义了WWW服务器处理能力的上限,分析了文件的大小、服务 器的速度、网络带宽等因素对WWW服务器性能的影响,最后,评价了几种改善WWW服务器性能的方法。
本文介绍了一个Information/Internet Agent原型Webbot,着重介绍了多线程、HTML文档分析和特征表示、分类算法。
本文给出了用于解决网络设计中集中器定位问题的神经网络方法。这类容量受限的集中器定位问题是求最小总花费的NP安全问题,采用专门的神经网络可以有效解决。利用 扩张拉格郎日乘数法和惩罚函数构造神经网络的动态系统的微分方程是有效可行的,并能求出最优解或近似最优解。
本文提出了Web智能化检索系统WebAccess。这是一个网上智能信检索系统的原型,它应用了机器学习、自然语言处理、信息检索与超文本等技术与方法。
本文介绍了一种基于Yahoo层次的自动分类器,此分类器主要是把基于文本数据的机器学习技巧用于Yahoo的层次结构;讨论了分类文档过程的文档表示、功能选择 和学习方法及相关的算法。
基于图象绘制技术是实现对虚拟场景建模和实时绘制的新的有效方法,可以克服传统的基于几何绘制方式中建立起初模型的困难和实时绘制计算在的缺陷。本文介绍和分析目 前图象绘制技术的一些主要方法,并提出改进途径。
低比特率JPEG压缩图象往往产生严重的广声效应。利用小波分析良好去噪和边缘检测特性,本文提出一种减少JIPEG压缩图象澡方块效应的有效算法。计算机仿真结 果表明,所提算法能有效地改善解码图象的视觉质量。
针对Li&Lee法存在的缺陷,本文提出了一种改进的最小互熵门限法,理论分析和实验结果表明改进算法具有更好的有效性。
本文通过提出三种有效的测试方法,研究系统级故障诊断。
本文讨论了数据队列技术的原理,并通过一个实例分析了如何利用数据队列技术实现AS/400和PC程序间的高速数据交换。
本文讨论一种用模糊集合理论处理量化属性的方法,从而经关联规则的模糊开采方法,并对量化关联规则的开采查询语言作了说明。
作者依据信号处理的任务的特点,采用模块化设计方法,实现了一个由14片处理器构成的多处理器系统^「1」。本文着重论述用多端口SRAM进行该系统数据共享机制 的设计。