H.26L是当前提出的一种有效的低比特率编码方案,但它在运动估计部分需要大量的时间。为了减少运算量,本文对H.26L在使用多参考帧下的运动估计算法提出了一种改进 ,并结合搜索顺序大大减少了块匹配时的计算开销,可获得与全搜索一样的效果。
提升方案是构造双正交小波的新方法,本文把这种提升的思想用于图象边缘提取上,提出了一种基于提升方案的边缘检测算法;最后,通过仿真验证了该算法的有效性和快速 性。
镜头是视频分析和索引的基础,但是自动的镜头分割,尤其是渐变切换的检测还是一个很有挑战性的课题。本文提出了一种利用直方图与模板匹配相结合来进行视频镜头切变检测的算法和一种利用图象灰度级平均(MGL)来进行渐变检测的算法,该渐变检测算法能有效区分摄象机镜头的运动和渐变。实际测试证明,利用本文算法进行视频镜头检测 能取得比较好的效果。
本文提出了一种基于视点的地形分块策略,并以四叉树结构来组织地形分块,提出了一种利用受限四叉树对地形网格实时剖分的改进算法,实现了与视点相关的连续多分辨率地形网格的简化和实时绘制。
利用基于图象的绘制(IBR)技术来建立具有真实感的虚拟环境是当前计算机图形学研究领域中的一项热门课题,也是虚拟现实技术中的关键技术。它以简单的图象合成代替基 于三维几何的建模和渲染,加快了画面的显示速度,是建立特定三维场景的一种高效率的方法。基于这种方法,我们提出了一种生成圆柱形全景图的新算法,它通过快速查找 相邻两幅图象的匹配区域而实现图象的无缝拼接,建立圆柱形全景图。本算法计算速度快,效率高,能生成逼真的全景图。文章的最后给出了基于这种算法生成的部分全景图 图实例。
本文给出一个基于Java卡自行开发的移动代理系统JC-MAS,并从通信过程、主机执行环境和代理程序三方面研究系统安全策略,针对使用Java卡构建的JC-MAS安全模型设计了 详细解决方案。
对于大型动态多播组的密钥管理,目前都存在一个共性难题:为了确保组通信安全,组内成员需要共享一个组通信密钥。对于组中频繁的成员变化,需要相应改变组通信密钥 ,这样的系统开销很庞大。本文提出一种基于椭圆曲线密码体制的大型动态多播组的分层二级密钥管理方案,将原来的组通信密钥改为多层两级密钥,这样大大减小了系统开 开销,便于管理,并且使用椭圆曲线密码体制加强了通信安全。
电子邮件是分布式网络环境中使用最为普遍的应用过程,其安全可靠性要求系统能提供保密和认证业务。PGP安全电子邮件系统适用于个人或公司作为安全通信的加密标准, 具有很高的安全性,并且可从网上获得免费安装。本文将针对PGP的运行方式、加密和认证算法原理以及实际安装运行效果加以说明,使读者在加强自己网络信息安全保护意 识的同时,充分理解、掌握和使用PGP。
文章在对现有入侵检测系统所存在不足进行分析的基础上,提出了一个基于神经网络技术的网络入侵检测系统模型,运用神经网络所特有的自学习、自组织能力,弥补现有入 侵检测系统所存在的不足。
随着网络技术的发展和移动设备的普及,用户希望能随时随地对资源进行访问。但是,由于移动网络连接带宽低且移动单元本身资源贫乏,移动环境为分布应用开发提出了新的挑战。移动代理技术以其节省带宽、异步性等特征,为移动计算提供了良好的解决方案。本文首先讨论了移动代理系统的设计,然后提出一个基于移动代理的移动应用框架 架,最后给出了相应的应用实例。
针对传统的文件系统(如UFS等)在支持缓存服务器时存在着元数据一致性维护、同步写操作、内存拷贝和多缓存诸多固有的缺陷,我们设计和实现了一种新的、高效的、可移 植性好的文件系统Sloth。该系统在应用层实现,采用异步写操作和聚集文件等技术。仿真实验表明,Sloth文件系统有效地提高了读写磁盘的性能,大大减少了访问磁盘的次 数。
用户建模是实现个性化服务的关键技术。本文分析了二类用户建模存在的问题,给出了细粒度用户模型的定义,结合用户的背景知识,提出了一种客户端细粒度用户建模方法 。采用词频方法选择的特征子集和改进的k近邻分类器构成用户模型。本文的细粒度用户建模方法不需要用户的频繁交互.也不必对用户兴趣作推测,具有更好的系统亲和力 和性能。实验表明,当特征个数为40时,构建的细粒度用户模型的分类精度可达90%以上;在细粒度用户模型中,大量的特征对用户模型没有意义。
本文简要介绍了目前网管系统中采用的两种客户端技术:HTML客户端和基于Swing的Applet客户端。对比了两者的优势与不足,在技术上证明了Applet客户端是实现网络实时 管理的有效工具,并给出了实时性能分析曲线和告警盘的具体解决方案。
本文首先提出并分析了目前企业中存在的信息孤岛问题,然后探讨了分布对象技术在异构数据源集成中的应用,最后通过理论分析提出了一个集成遗留系统的模型框架。
随着面向对象技术的发展,对象持久化变得非常重要。为此,OMG定义了持久状态服务。在持久状态服务中,PSDL编译器是提供给用户的重要开发工具。本文将对持久状态服 务进行基本的介绍,并提出PSDL编译器的一个设计与实现方案。