度量的目的是为软件产品提供量化的测量结果,以避免主观论断的差错。软件度量是软件维护的基础。本文对软件度量的定义、度量的过程、面向对象软件的度量、度量与维护的关系等进行了讨论。
面向对象设计便于修改,但令维护人员难以理解程序。本文探讨了面向对象软件的维护问题,讨论了面向对象技术特色,如动态联接、继承、合作对象类等对维护工作的影响 ,并提出了解决这些问题的对策。
并行软件开发环境的研究已日益成为并行计算和并行处理的重点。本文简介了可移植的消息传递环境PVM,讨论了以此为目标的图形监视环境XPVM,阐明XPVM环境 与实际需要的PVM并行调试环境之间的差距,并在此基础上探讨了并行调试环境开发中的技术难点及其设计要求。
本文提出了一个需求可跟踪性的模型。在此基础上,通过一个雷达系统的例子,对设计说明的可跟踪性问题进行了深入的讨论,并实现了相应的支持系统(OORTST)。
本文分析了ATM体系结构、ATM开关及其有代表性的体系结构。
本文提出了一种适合于当前网络环境客户机/服务器应用方式下的分布事务处理模型及基于远程过程调用(RPC)的实现协议。分析与实验表明它不仅满足客户机/服务器 应用的具体特点与要求,而且可以克服各种两段式提交协议中由于协调者故障造成的阻塞,同时避免了三段式提交等协议为解决阻塞而引起的开销过大、实现复杂等问题。
以作者的课题成果为背景,本文主要研究网络软件的性能评价技术,论述了网络软件中关键参数对吞吐率的影响,并建立了模型;然后利用模型对流行的TCP/IP协议及 银河网络协议进行了比较分析。
局部环形网络(LRN)可以分为令牌通过环、时隙环、缓冲器插入环、竞争环、回路转接环和光环六种介质存取控制协议(MAC)。本文概述了LRN三代MAC的现状 、进展、分类、主要特点及内容。
本文以SDH网络管理系统的实现为背景,遵循X.215和X.225的规定,阐述开放系统互连(OSI)参考模型中会晤层的设计思想,给出了会晤模块的结构及主要 过程的实现步骤。
类比推理能力是人类智能的重要组成部分。将类比推理用于软件生产自动化是十分关键而又富有挑战性的课题。本文在类比问题求解模型的基础上比较了类比程序设计的一些 主要工作,分析了存在的问题,提出了我们解决问题的途径。
本文提出了一种从较高的行为级描述进行FPGA设计,从而替代传统的以原理图作为设计输入的方法。通过高级综合,可以把用户所给出的行为功能描述自动转化为较低层 次的结构描述,并进一步与FPGA设计系统相连完成最终设计。
用可变拓扑互连结构来实现多机间的互连,是计算机多机通讯研究的一个重要方向。本文给出了一个采用现场可编程技术实现的多单片系统的体系结构的设计和实现。它将四片MCS-51系列单片机通过全互连的拓扑结构连接起来,以PC386/486为主机,构成一个主从分布式控制的多机系统。该系统还在Xilinx XACT的C CAD工具上进行了模拟验证,并得到FPGA(现场可编程门阵列)实现。
本文着重介绍“银河-Ⅱ气象应用并行库”的设计思想、技术特点和使用方法。
本文论述了指令模拟在软件研制和其它领域中的应用及特点。