J4 ›› 2000, Vol. 22 ›› Issue (3): 21-24.
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张秀山[1] 胡庆丰[2]
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本文介绍了一种充分利用OpenGL在Windows系统下设计和实现一个三维字幕动画函数库的方法。文中给出了库函数的接口规范,并针对汉字字体丰富、字数庞大的特点,提出了一种可以避免显示空间浪费的线性映射方法。
关键词: Bezer曲线 三维字幕动画函数库 设计
张秀山[1] 胡庆丰[2]. 一个三维字幕动画函数库的设计与实现[J]. J4, 2000, 22(3): 21-24.
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