J4 ›› 2002, Vol. 24 ›› Issue (6): 42-45.
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淮永建[1] 高晓滨[2] 等
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本文设计并实现了一个交互实时的多分辨率地形绘制系统,介绍了系统的组成、实时优化方法的以及地形几何和纹理数据表示和管理方法,并通过一实例对地形绘制系统的性能进行了评价。从绘制结果看,系统对地形进行实时优化时折衷考虑了国象绘制质量和绘制速率,在图象质量没有有明显退化的情况下极大地改善了地形绘制的性能。
关键词: 交互实时 多分辨率地形绘制系统 虚拟现实 实时可视化 可见性剔除 多分辩率纹理映射 四叉树
中图分类号:
P931 TP391.4
淮永建[1] 高晓滨[2] 等. 一个交互实时的多分辨率地形绘制系统[J]. J4, 2002, 24(6): 42-45.
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