J4 ›› 2004, Vol. 26 ›› Issue (1): 62-64.
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王林旭 鄢来斌 李思昆
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给出了一种模拟炮弹在水中爆炸而产生的水柱运动的方法。通过分析水中爆炸的物理现象,建立了构成水柱的各水粒子的初始速度计算模型,结合水粒子的受力情况,给出了 水粒子的运动方程。为满足实时性要求,使用垂直于当前视线的平面上的一小块圆形区域,结合纹理映射的方法,对水粒子团进行造型。实验结果表明,该方法可同时满足实 实时性和逼真性的要求。
关键词: 水柱运动 实时模拟 计算机仿真 虚拟现实 水粒子团
王林旭 鄢来斌 李思昆. 水中爆炸产生的水柱运动实时模拟[J]. J4, 2004, 26(1): 62-64.
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