J4 ›› 2005, Vol. 27 ›› Issue (7): 46-48.
• 论文 • 上一篇 下一篇
陆斌华 陈一民 汪地
出版日期:
发布日期:
Online:
Published:
摘要:
本文说明了立体视觉的基本原理,探讨了基于OpenGL立体显示驱动以及基于NVIDIA公司开发的显示驱动的视频立体显示技术的基本方法,给出了立体视频系统的结构,并说明了相关原理。此外,本文还介绍了DirectShow视频处理技术。最后,本文探讨了视觉系统的校准,使系统工作在最佳状态下。
关键词: 立体显示 视频 Directshow OpenGL NVIDM 摄像头校准
陆斌华 陈一民 汪地. 基于Windows平台的立体视频显示研究[J]. J4, 2005, 27(7): 46-48.
0 / / 推荐
导出引用管理器 EndNote|Ris|BibTeX
链接本文: http://joces.nudt.edu.cn/CN/
http://joces.nudt.edu.cn/CN/Y2005/V27/I7/46