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J4 ›› 2005, Vol. 27 ›› Issue (7): 46-48.

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基于Windows平台的立体视频显示研究

陆斌华 陈一民 汪地   

  • 出版日期:2005-07-01 发布日期:2010-07-03

  • Online:2005-07-01 Published:2010-07-03

摘要:

本文说明了立体视觉的基本原理,探讨了基于OpenGL立体显示驱动以及基于NVIDIA公司开发的显示驱动的视频立体显示技术的基本方法,给出了立体视频系统的结构,并说明了相关原理。此外,本文还介绍了DirectShow视频处理技术。最后,本文探讨了视觉系统的校准,使系统工作在最佳状态下。

关键词: 立体显示 视频 Directshow OpenGL NVIDM 摄像头校准