J4 ›› 2010, Vol. 32 ›› Issue (3): 52-54.doi: 10.3969/j.issn.1007130X.2010.
胡维华, 钱克宠
HU Wei-Hua, QIAN Ke-Chong
摘要:
本文综合利用虚拟现实技术、传感器技术、电机控制技术和虚拟人技术,建立和实现了以传统跑步机为基础的多媒体健身平台。首先介绍了大规模三维场景模型生成的方法,以及以OSG开源场景图形程序为接口实现三维场景渲染的技术,然后设计并实现了多角色虚拟人的运动算法,最终达到用户、虚拟场景及虚拟人之间的动态交融,使得用户可以沉浸于场景之中。
中图分类号: