计算机工程与科学 ›› 2021, Vol. 43 ›› Issue (04): 614-619.
王智广1,2 ,张腾畅3,吴相锦2,鲁强1,2
WANG Zhi-guang1,2,ZHANG Teng-chang3,WU Xiang-jin2,LU Qiang1,2
摘要: 提出一种基于GPU的高程并行插值算法,实现了对三维地表上海量离散点的并行加速渲染。通过高程纹理组织三维地表网格高程数据作为离散点渲染的基础,并通过GLSL编写GPU着色器程序动态控制图形渲染管线,实现视点相关的高程并行插值算法。实验结果表明,提出的基于GPU的高程并行插值算法较传统的内存插值算法,将三维地表上海量离散点的渲染量级从百万级提高到了千万级。