计算机工程与科学 ›› 2021, Vol. 43 ›› Issue (08): 1422-1428.
曹天池,李秀实,李丹,陈嘉南,刘爽,向未来,胡迎松
CAO Tian-chi,LI Xiu-shi,LI Dan,CHEN Jia-nan,LIU Shuang,XIANG Wei-lai,HU Ying-song
摘要: 增强现实技术的目的在于将计算机生成的虚拟物体叠加到真实场景中。实现良好的虚实融合需要对场景光照进行估算,针对高光场景,利用场景中的不同反射光信息对场景进行有效的光照估计,首先通过基于像素聚类方法的图像分解对图像进行反射光的分解,得到漫反射图和镜面反射图,对漫反射图进行进一步的本征图像分解,得到反照率图和阴影图;之后结合分解结果和场景深度对输入图像的光照信息进行计算;最后使用全局光照模型对虚拟物体进行渲染,可以得到虚实场景高度融合的光照效果。