计算机工程与科学 ›› 2022, Vol. 44 ›› Issue (10): 1730-1737.
胡艳芳,熊文,高炜
HU Yan-fang,XIONG Wen,GAO Wei
摘要: 随着移动互联网的广泛普及,国内网络游戏市场日趋饱和,游戏公司获得新用户的成本不断增加,如何预防存量用户的流失已经成为市场营销的重心。提出了一种基于Spark平台的网络游戏用户流失预测方法,基于一个真实游戏日志数据对用户进行了流失预测。首先,从日志数据中抽取和计算了用户特征;随后,按权重选取了一组重要特征;最后,以特征为输入、流失与否为输出进行了二分类建模。综合比较了随机森林、支持向量机、多层感知机、梯度提升决策树和逻辑回归等6种常见分类算法。实验结果表明,随机森林算法表现最优,模型预测精度达到91%。