本文指出现行的汉字编码在现实应用中的缺陷,提出编号内码和拼音内码的概念,并首次提出以拼音字母作内码的汉字拼音内码方案。
在图象的传输过程中,我们希望尽可能减少传输的数据量。基于小分析的金字塔分解和重构的方法,由于必须保留图象的平滑部分,数据量并没有明显减少。本文以严格的理论为依据,提出了仅利用细节部分实现图象重构的方法,不但可以实现图象的无损变换(分解)及反变换(重构),而且由于仅利用细节部分实现图象重构,因此数据值和冗 冗余度都小。
计算流动显示是近年来在流体领域出现的一个新的研究方向,是计算流体力学、实验流体力学和科学计算可视化等领域的结合。本文介绍了其概念和原理,描述了一种简单高 效的基于光线投射方法的光线跟踪方法,用于构造计算流场的干涉图、阴影图和纹影图,并给出了计算与实验结果的比较。
本文试图模拟人的视图形知觉过程,实现工程图扫扫描图象矢量化处理。这个方法首先分析图象描述中节点区域与图段的连通关系,获得图形在交大范围内的拓扑特征,多面手以图形的拓扑特征为基础,对图形的局部细节进行分析与识别。利用对局部细菌的了解再完善对整体的理解。经过从整体到局部,再从局部到整体的过程,完成工程图纸扫描图象矢量化。
遗传算法是一类模拟生物界自然选择和自然遗传机制进化过程来求解复杂问题的随机搜索算法。过早收敛是遗传算法的一个重要问题。对此,本文讨论了遗传算法个体解在下一代解集合的生存问题,第一次系统地提了出了解个体生存策略的概念,并给出了一个新的混合生存策略,根据给出的新生存策略,文章最后还给了一些实验结果。
遗传算法可以看成是在某个空间求最大值的搜索技术。本文从理论上分析了在搜索技术中,用格点法比胡机法好,并用格点理论(佳点是格点的一种)设计了遗传交叉算子。模拟结果显示,与传统的胡机法实现交叉操作的遗传算法相比,本文算法不仅在效率、精度上有所提高,而且克服了“早熟”现象。
本文讨论的并行遗传算法是一类控制主从式的异步并行的遗传算法,它合理地解决了遗传操作和通讯之间的协调,具有通讯开销小、子群体之间信息交流充分等特点。
交换是遗传算法中的一个重要操作,本文分析了遗传算法交换操作的特性,证明了对于互补的两个二进制串,通过交换操作可达其它任意互补的两个二进制串。
本文针对多峰函数优化问题,提出了一种基于排序的遗传算法,该算法对原有遗传算法的编码方式、选择算子、交叉算子及变异算子进行了改进,增加了灾变算子及精度调整环节。使搜索效率有了较大提高,较好地避免了系统,在实例运行中体现出优良特性。
多数据库系统晃数据库方向的一个研究热点,而分布式对象技术是建立应用系统集成框架和标准构件的核心技术,基于分布式对象技术的多库系统把多库系统与分布式对象技 术有机地结合在一起,克服了传统的多库系统中存在的问题,使多库系统的开发和使用都变得简单。
数据库的高效开发一直是计算机科学研究的一个重要课题。本文结合关系型数据库通用表单开发工具的设计和实现,说明了数据库开发的若干要点和思想。
数据仓库和联机分析处理(Onine Analytical Processing,简称OLAP)是决策支持系统的有机组成部分。本语文介绍了数据仓库、数据集市、联机分析处理的概念,分析并比较了建立数据仓库的三种策略及联机分析处理系统的三种结构,在文章结尾我们给出了联机分析处理系统的两个新的发展方向-WEB OLAPOLAP+数据挖掘。
无论是协议的一致性测试、互操作测试还是协议性能的测试,都只有在接收了用户信息后才开始实际的测试。自定义的用户信息缺乏形式化的定义,使测试系统很难具有良好的通用性。本文对协议测试中测试系统与测试用户之间的交互信息在内容上进行了合理的划分,并对其进行了形式化定义,同时还介绍了此形式化定义在实际系统中的一种应 应用。
本文分析了Email系统安全问题产生的原因及现有对策的不足,在此基础上,提出了多级安全机制和智能预警机制,以提高Email系统的安全性,并提出了能有效解 决线路分析攻击的方案。根据上述思想,设计并实现了一个新的安全Email系统--SecMail,使之适用于有较高安全要求的Intranet环境。
本文介绍了IPv6的地址结构,并深入分析了IPv6主机进行地址自动配置的实现原理,主要包括产生IPv6地址,验证该地址在链路上的唯一性,并确定自动配置的信息类型。
本文介绍英汉机器在互联网中的两种应用方式,着重分析机器翻译系统与浏览器的集成,并且为促进系统的实用化提出一种接品设计方案。
本文总结了制造领域中机器学习方法的研究现状,针对智能控制系统所面临的外界环境动态变化和内部技术演化,提出一个多Agent协同实现、多种学习机制集成的学习 模型框架;最后,分析并展望了智能制造系统中机器学习研究的发展方向。
本文分析了大型水利施工中设备配置和费用分析专家系统的设计现有系统 采用了范例揄方法,其范例面向规划模型,由主特征、设备子范例和费用子范例构成,范例库中的基本列代表了典型情况下的设备配置和费用约束。这时着重讨论了系统结构、范例推理机制以及规划实现。
本文研究基于图形建模技术的可视化群仿真环境的软件实现问题,针对复杂动态参数摄动系统,应用先进仿真技术,用通用软件实现了复杂系统在参数摄动条件下的整个群仿真软件环境的高度可视化和一体化。
本文介绍一个我计算机组合仿真系统互连方案和工程实现。同时,根据互连路由器的结构特性,对传输时间了详细的分析。
本文着重讨论了流体流动问题的广泛存在性及其适于处理的本质特性,并以此为基础结合仿真观点提出有关体系结构的一些初步考虑,以便高效解决此问题,
本文提出了L^2(R^d)空间小波基的构造方法,此方法构造出来的小波基不能由张量积产生。
缺乏调度器标准是难以评估一个调试器优劣的重要原因,本文介绍了旨在解决问题的第一个调度标准--高性能调试论坛(HPDF)制定的高性能调试器标准版本1(HPDV1)。重点阐述了并行调试概念和调试器的并行行为。
本文综述了控制系统计算机辅助设计CACSD的形成以及研究进展情况,介绍了控制领域具有影响的一些CACSD软件和当前CACSD的发展趋势。
可预测性分布式实时IPC是分布式实时应用的两个重要问题,本文探讨了可预测性的概念,提出了分布式实时IPC的抽象模型,并分析影响分布式实时IPC的主要因素 ,为设计分布式实时应用作一定的探讨。
本文讨论基于扩充的着色网的事件驱动用户界面规范的实例问题。我们使用扩充的着色网作为对话模型表达互软件的人机交互行为。文中简述了扩充的着色网对话模型,给出 其对象一联系模型及核心算法,最后给出产将扩充的着色网表达的事件驱动用户界面规范转换成可视编程环境的语言程序的方法。
从用户几信息的概念框架着手,本文试图探讨信息交流的诸多行为。在一个较严格的模型中,分析了继承、委托、授权三种和赤的定义和约束,说明了信息交流行为的复杂性 。本文也分析了实现这些模型所需要的机制。
本文介绍了并行计算的运行支撑系统技术的研究,讨论了可移植的运行支撑系统的底导结构和几个关键性的问题。
本文为在Linux操作系统网络环境中实现进程迁移,簌 Linux中增加功能的方法,内在管理模式以及实现进程迁移的机制。
本文从影响动脉负载平衡效能的三个因素入手,介绍、分析了动态负载平衡算法、网络拓扑、动态负载平衡粒度与动态负载平衡效能之间的关系,有助于我们在以上三个因素中作出适当的选择,以获得较好的负载平衡效果。