本文给出了思维的一个可操作定义,提出了基于属于计算的感知与认知模拟的数学理论和方法--属性论,分析了感觉抽取中的属性数值检测,属性数值-特性转化,感觉特性抽取和感觉属性自身数值与特征值间的对应等映射间的关系结构,为深入研究属性论提供了一个基础。
本文介绍了一种普遍适用于专家系统的搜索方法-半景搜索法,使用这种进行搜索可以使系统的推理求解过程始终沿着最佳路径或在其附近向前推进,从而避免对过多的无用结点和路径的开发,避免进行遍历搜索。
本文研究智能设计的体系结构,首先提出了智能设计的抽象层次模型,在分析设计师的智能行为后,提出智能设计的异构知识的概念,探讨了智能行为的内在运行机制,以及 计算机处理异构知识的集成推理方法,给出了基于上述模型的系统集成推理求解策略和实现方法。
DEE_DAE是一个基于数据库且支持STEP/SDAI的数据交换软件系统本文讨论了其设计和实现,包括设计思想,结构组织,以及数据访问接和数据库与STEP中性文件转换器等功能模型。该软件的开发为集成环境中CAx系统的共享数据管理提供了方便和有效的工具。
异型数据库之间的数据交换已经成为信息系统建设中的一个重要课题,它的实现有利于数据库的升级和节约开发投资。本文结合能源分析评价预测系统(EAEAS)的开发,介绍了异型数据库之间进行数据交换过程中的问题,并给出具体解决方案及其实现过程。
为了克服指纹识别中常见的问题,本文提出了一种基于结构特征的匹配算法用以提高识别率,并提出了一种特殊的指纹图象预测处理算法,以减少图象噪声,整个算法具有高效识别和很强的抗干扰能力,此外逄法对指纹缺损图象也有很高的识别率。
本文提出了一种简单有效的宏块分类方法,分析了基于块运动估计/补偿技术及两种典型的快速运动估计技术,基于MPEG-1的模拟结果表明了基于宏块分类的运动估计 法之有效性。
本文首先介绍了目前工作站群机负载平衡的研究现状,指出网络负荷波动性是工作站各体的一个重要特征,因此负载平衡必须考虑网络负荷;最后提出了一个新的负载平衡策略并介绍了获得网络负荷参数的方法。
HOOD是由欧洲ESA公司开发的一种面向对象软件结构设计方法,它使用图形,结构化英语和Ada伪码来描述系统的设计规约,本文首先概述了HOOD方法的基本概念和对它进行的改进,然后提出了一种集成HOOD和形式化技术的方法,借助该方法可以获得更为严格的软件设计规约,最后简要介绍了其机器支持系统。