本文提出求平面直线图完全单调链集的一种算法。基本思想是,先求平面直线图G的顶点集的凸壳及其直径,然后求各顶点在直径上垂直投影点,并按投影点的x(或y)坐 标排序G的顶点,最后按一定规则找出完全单调链集。
本文回顾了仿真语言的发展历史,指出了对一个仿真语言性能的评价,分析了几种典型的和最新的仿真语言及仿真软件的功能和特点,并阐述了仿真语言和仿真软件的发展动向。
本文结合国内外仿真系统的研制情况,对适应现代仿真需求的仿真平台的课题进行了需求分析,并介绍了基于HLA/RTI的分布交互仿真计算机系统YH-NI/NR的体系结构、底层通信网络、运行支持系统、仿真应用对象模型和联邦总管。
分布式多媒体系统由于其管理的信息的特点,其设计和实现在许多方面不同于一般的分布式系统。本文根据国内外研究的情况,从系统结构、服务器、客户机、网络等方面讨论分布式多媒体系统的设计要点,重点讨论服务策略和服务质量控制问题。
本文着重分析了多媒体应用的网络通讯需求,给出了当前一些典型应用的量化数据,并描述了网络系统对这些需求支持的方式和相应技术。
本文介绍了并行程序动态性能监测的一般概念和方法。在分析PVM内部跟踪机制及其在动态跟踪方面缺陷的基础上,对其进行了相应的改进和扩充,并在一个基于PVM的并行程序可视化性能分析系统VENUS中得到了实现。
如何合理有效地组织C/S应用系统中的各种逻辑成份,关系着整个系统的格局和性能。本文提出了一种构筑应用系统的思路,即从处理分布的角度来分析和研究各种计算方 式的优缺点,进而采用合适的计算方式或结构。
本文分析了因特网应用所面临的问题,讨论了智能Agent的技术特性,论述了如何把智能Agent技术应用到因特网中,用以解决其存在的问题。最后,提出了实现这一目标所要研究的内容和拟解决的技术难点。
能力是规范和设计Agent的一个重要的抽象概念。本文提出了多Agent系统中Agent计算的能力理论以支持Agent计算的理论研究。我们区分两种能力:实现型能力和维护型能力。基于多Agent系统计算的逻辑框架,我们给出了它的语义定义,获取和描述了它的一些重要属性。
本文给出传输线两端驱动器的跃变存在时差时的信号传输图解方法。用该方法求出了ECL电路“线或”连接时的一些波形,它们与用示波器实测的结果一致。
本文论述了为建立“低(热)阻高效”热传送系统,必须对现代计算机冷却系统进行优化设计的必要性和重要性,以及优化设计的基本思路、过程、要求和方法。
本文简述了开发Web数据库的重要性,重点研究了微软提出的ASP解决方案,阐述了ADO与数据库连接的基本架构,最后给出了一个应用ASP的ADO开发Web数 据库应用的实例。
本文基于发动机CAD工程数据库系统,说明发动机CAD设计中协同工作并行设计的实现方法,并详尽叙述了发动机CAD在联网环境下各子系统如何集成以及系统间数据交换与通讯的机制。
滞后事务与延迟事务是PCI系统用来改善性能的两种特殊处理事务的方式,但须保证事务的顺序性、数据的一致性,防止死锁。本文研究了PCI总线死锁的产生机制,提 出了防止措施。