本文评述了近十几年来国内外对前向神经网络设计问题的研究情况,在分析各种已有设计方法优缺点的基础上,提出另一种新的解决前向神经网络设计问题的方法,并给出几 个非常典型的设计(模拟)例子,以说明本文所提出方法的有效性和潜力。
本文讨论了进化神经网络的编码表示机制,分析了它们的优缺点;提出了遗传算法的一种图文法编码表示机制,给出了相应的算子定义,以及模式、模式长度及其阶的定义;证明了一个基于图文法表示机制的遗传算法模式定理,描述了交叉和突变对模式作用的效果。
本文以自适应步长调整代替DFP优化方法中的一维搜索,并将它应用于前馈神经网络训练中。同时对步长的衰减因子和增长因子进行动态自适应调整,提高了BP训练算法的收敛速度和摆脱局部极小的能力,实验结果证明了该算法的有效性。
图象分割在图象分析、机器视觉、目标识别中都将直接影响到后续的理解和识别工作。本文着重讨论了基于数学形态学变换的图象分割算法,提出了基于图象最大内切圆的数学形态学形状描述图象分割算法和基于目标最小闭包结构元素的数学形态学形状描述图象分割算法。
本文介绍了基于大量社会调查和实际工程背景,综合国内外网络安全技术,并主要采用国产安全产品和设施实现的某内部网与外部网络的安全连接。文中提出了内部网安全设置的基本方法和策略。
信息搜寻是网络技术的新课题。本文介绍了在因特网上进行信息搜寻采用的算法、策略和现有检索工具的工作原理以及网络信息搜寻技术的新发展。
D.W.Etherington提出了一类总是有扩充的缺省理论,即有限有序缺省理论,同时使用接连近似的方法给出产生这类缺省理论的所有扩充的算法,并证明该算法对有限有序网络缺省理论总是收敛到一扩充。本文首先举例说明D.W.Etheringtond的算法对一般的有限有序缺省理论并非总是收敛,然后给出了该算法对 对一般的有限有序缺省理论收敛的一个充分条件。
本文提出一个在共享存储多处理机系统上实现的快速、有效的并行排序算法:将长度为n的待排序数据划分成p个长度为n/p的子序列,引入散列技术并行地对这p个子序列的数据进行二次散列排序,这一阶段所需的平均时间为O(n/p);最后并行地将p个有序子序列归并成一个长度为n的有序序列,归并阶段所需的时间为O(n-n/ /p)。整个排序算法的并行执行代价为O(np)。本排序方法可以拓以网络并行机群环境。
DBStar是自行研制的一个关系型数据库管理系统。本文主要介绍它的结构及其在若干技术侧面的设计与实现。
由于Developer/2000数据操作界面对结构经常改变的数据对象(如表、视图等)缺乏适应性和灵活性,我们介绍了一种基于动态SQL技术的解决方法。
目前,人们已经为面向对象数据库系统(OODBS)提出并实现了一些查询语言。由于缺少评价框架,很难对这些语言进行评价和比较。本文介绍一种比较全面的评价框架 ,它对已有的查询语言进行了评价,结果表明这些查询语言都没有达到所有标准,这个评价框架对于改进现有的查询语言和支持新的查询语言的设计都是有益的。
虽然DSM系统相互之间差异很大,但DSM存在一个共同特征,即提供共享存储抽象机制。本文分析了DSM系统共享存储抽象机制的实现,总结了各种不同的实现途径、 实现细节及各自的优缺点,指出了DSM发展的趋势及一些亟待解决的问题。
本文阐明了解析原理,提供了获取加密PLD器件内部逻辑的优良解析方法,论述了PLD解析系统硬件模型和软件系统。
高速PCB已成为数字系统设计中的主流设计。本文概述了PCB设计的发展趋势及设计流程,详细分析了影响高速信号传输的关键因素,具体介绍了规则驱动的PCB设计 方法和高速PCB设计分析技术,介绍了现代EDA技术的概况。
本文讨论了实时应用中传统UNIX存在的一些不足,并且从实现机制上分析了产生这些不足的原因,以及常用的实时性扩充方法。另外,本文还较详细地介绍了一个典型的实时UNIX版本是如何对传统UNIX进行实时化扩充的。
异构型计算能有效地利用多种不同的高性能计算机,以满足大型计算问题的不同计算需求。本文着重讨论了支持异构型计算的并行程序设计环境所需具备的功能,并以目前最流行的PVM和Express系统为例进行说明。
本文论述了配置管理对软件生存周期中各个阶段的质量控制作用,阐明了配置管理是我国迅速发展软件产业、组织大型软件企业的唯一科学管理模式。