本文详细分析了各种微处理器系统总线的物理连接特性,以及命令,响应和Cache一致性操作,研究了基于微处理器的SMP系统的实现技术。
本文介绍了两种分布式总线仲裁器的设计,一种蜞于优先权仲裁策略,一种蜞于请求时间的公平仲裁策略,另外,还介绍了一种利用时间计烽器实现紧急请求的方法。
本文提出了一种高度并发的Cache一致性方法,着重描述了它的并发性,并且通过和IEEESCI协议的性能比较,表明这种Cache一致性方法具有较好的伸缩能力,适于S2MP结构。
本文设计了一种基于Intel^TMi860微处理器及Bt463RAMDAC的小型并行计算机图形显示系统,实现了1024×1024分辨率,24位真彩色的三维图形系统。
本文提出了一种基于修正Bresenham算法的快速平滑的三角形绘制新算法。记叙一较小、精度较高、速度较快,而且易于用硬件实现,适合于实时三维图形处理系统
本文介绍了利用图象产生虚拟场景的方法,分析了基于图象的虚拟的实的结构,提出了一种新的基于图象的虚拟场景的重建与游框架,并对其中的深度恢复这一关键2技术进 行了讨论。
人工智能中不同领域的研究表明:新一代的智能辅助系统是与背景相关的。虽然人们普遍接受知识应有一个背景部件的观点,但在可用的知识表态方法及随后的知识处理中极少显式表达和利用背景知识。本文着眼于探讨 背景研究在专家系统开发中的意义,以期阐明:背景知识的显式识别、表达与利用有助于专家系统听知识获取、知识表示、推 推理、学习和解释,从而提高专家系统自适应能力和解决问题的智能性。
本文结合作者自己的体会,收集事理知名专家的经验和意见,利用Multiagent的新概念和技术成果,设计了一个基于因特风环境和Multiagent技术的计算机市场协同咨询专家系统。
本文描述会议与合著系统的多媒体信息存储管理技术,该系统客户机/服务器体系结构,采用本地数据库(LDB)和中央数据库(CDB)两级存储,对CDB中的我媒体数据分级共享策略,很好地支持多媒体数据的存储和多种方式的查询,并支持对服务器的并发访问。
敏捷制造是下一世纪全新生产模式,本文对敏捷制造的关键技术CSCW及其在先进制造技术中的应用进行了讨论,介绍了本单位 MCSDM系统的体系结构和功能模型, MCSD央异地的CAD、CAM项目组成员在一个虚拟的协作环境内协同荛。
多媒体合著是CSCW的一个重要应用领域,它融合了多媒体技术和网络通讯技术,是高效创作多媒体应用软件原有效手段。本文介绍了多媒体合著系统的特点、要求以及设计思想,着重讨论了在复制式结构下实现群体感知的技术和方法。
本文首先将模拟技术应用于Petri网中,得到模糊Petri网模型,然后基于Petri网中的库所湾量的概念,在普通Petri网的反馈控制基础上提出了一种模 型Petri网的反馈控制方法。该方法使得对复杂系统的模糊Petri多控制器的系统设计成为可能。
本文建立了主从分布系统的随机Petri网模型,并用此分析其系统性能。此外,本文还提出了一种减少资源冲突的方法。
本文分析了多媒体信息和局域风的特点,对多媒体信息在局域网内传输的局限性和可行性进行了详细的理论研究,我们利用当前一些先进的软件技术,提出了克服这些局限性 的方法,实现了多媒体信息在局域网中传输的实时性、连续性和交互性。此外,我们选择了一个具有代表性的设计环境,实现了避域网内语音多媒体信息传输系统。
PCI总互是一种先进的计算机局部总线。本文介绍了PCI总线的特点,描述了PCI总线的信号与命令,着重叙述了PCI总线的传输协议。
本文提出财务软件的Browser/Server平台解决方案,有效地解决了跨平台、各模块间的数据共享、无缝联接等问题,是未来财务软件的发展趋势。
本文给了了通信电源集中监控诉体系结构及其软件主要功能模块,该系统实现了多测点、远距离被测目标的在线监测、控制与管理。本文还论述了硬件设计和实现的具体技术问题及共解决方法。
本文针对测试生成难点提出了加速功能块级测试生成系统速度并提高其处理能力的辅助方法--功能块并法,并从理论上证明了算法的可行性,分析了算法可能引起的故障覆盖率损失,同时给出了补救方法。