本文给出了多数据库事务处理原型系统MDBS-1的设计方案,并着重讨论了事务处理放局部代理的设计与实现。利用多线索技术来提高事务间的事务内的并行性,以提高 系统的性能。
SDAI是STEP是数据接口规范,它为工程应用与EXPRESS描述的数据模型间定义了一个功能界面。本文讨论了关系数据库上SDAI实现的方法,阐述了STEP模型与关系模型的一种转换机制,开发了关系数据库上数据交换SDAI接口函数库,为STEP的工程应用奠定了基础。
本文阐述了如何利用OLE自动化,自动读取并合并存储在数据库中的独立的word文档,从而提出了一种在PowerBuilder5.0开发的应用程序中打印诸如word文档类数据的方法。
本文设计实现了文本驱动的面部表情合成系统。本系统可以应用于聋哑人辅助教学。
本文通过在AUTOCAD平台上的二次开发,对三维建筑造型系统中的一些功能进行了完善,在平面的“孔”处理以及三角剖分算法方面提出了自己的方法,对AUTOCAD中在平面上会制“孔”给出了简便的操作过程和方法。
本文讨论了采用小波变换进行图象压缩的基本方法。并根据小波变换域数据的基本特性,在字典编码算法的基础上提出了二维模糊字典编码算法,将传统的变换压缩方法中的量化和编码部分有机地结合起来,并取得了较好的压缩效果。.
本文介绍了分形图象压缩理论,传统四叉树分形图象压缩方法及其不足。针对传统方法编码速度慢的缺点,本文介绍了一种有效缩小查找范围的智能回形查找方法并给出了算法。
通过分析插值二分树编码方法,归纳出了图象的插值二分码的若干性质,在此基础上提出了图象二分夫相邻的充要条件,并给出了相应的寻找图象块邻域的算法。该算法仅对图象二分块的坐标进行简单运算及判别便于计算机实现。
本文讨论了超分布超并行智能处理的竞争行波方法中最一般的情形-异步异质行波。同步均质和异步叠加方法都是本文方法的特例。提出了基于异步异质竞争行波的并行算法和性质。
本文先以RSA密码系统为例介绍了公钥密码体制的基本原理,然后概述了BP神经网络的基本结构及其学习算法,分析了用BP神经网络破译RSA密码的破译原理,给出 了BP神经网络破译器的结构,设计方法和实验结果。
本文提出了以链码为基础的种子填充算法,与传统的种子填充算法相比较,可以实现内部象素判断不重复,边界象素判断不超过两次,显著地提高了填充速度。
CG Benchmark是NAS Parallel Benchmarksk中的一个核心程序,它用共轭梯度法求大型稀疏对称正定矩阵的最小特征值,本文介绍其主要算法,并给出在分布式环境下的高效并行算法,最后给出了在SGI Challenge PVM平台上的测试结果。
本文介绍了一种并行高速乘法器的设计原理与方法。该乘法器基于一片FPGA芯片实现,应用在通用数字神经处理芯片中,运作良好,工作主频可达30MHZ,达到了预期的目标。同时,这个高速乘法器也可用作DSP数字信号处理器的基本运算单元。
本文详细讨论了C^++语言结构编辑器的理论基础,组成结构,基本功能和原形设计,本文结果为进一步研究了C^+=语言增量开发环境提供了可参考的材料。
C语言优化编译器是借助于微机上的Intel80386C语言编译器为研制平台,采用交叉编译的方法设计实现的,它是我国自行设计的第一个从底层开发实现的巨型机C语言编译器。本文首先给出YH-2C语言优化编译器的设计原理,然后详细介绍了其主要系统组成和技术特点,最后指出了我们以后进一步要做的工作。
本文概要介绍了计算机“2000年问题”的基本概念,研究意义和国内外研究开发的动向着重讨论了解决“2000年问题”的日期处理方法。
RPC机制为应用程序提供了一种高级的通信方法,是分布计算环境的基本元素,本文介绍了RPC一般原理,说明了基于RPC的分布网络应用程序设计方法。
本文利用时间控制原理,用可编程控制器控制高温筒子染色机的生产过程。
本文讨论了单片机的计时计费系统构成及工作原理,较详细地给出了硬件电路的设计,并给出了程序流程图。